Штрихкод: 4606088055565
Производитель: ТМ: Десятой королевство
Страна: РОССИЯ
Длина, см: 3,8
Ширина, см: 17,3
Толщина, см: 12,2
Вес, кг: 0.401
Возрастн. ограничения: 10+
Код: УТ01793671
Настольная игра для большой компании /Морской шифр/ - настольная игра, в которой участники становятся адмиралами и моряками. Адмиралы дают подсказки, состоящие из одного слова, связанного с несколькими карточками на игровом поле. Моряки должны расшифровать послание, чтобы определить положение чужих кораблей и атаковать их.
Задача каждой команды - первыми уничтожить вражеский флот, избегая подрыва на минах и стремясь сохранить больше своих кораблей.
Состав игры:
- карточки красных кораблей (5,5х8,3 см) - 10 шт.
- карточки синих кораблей (5,5х8,3 см) - 10 шт.
- карточки гражданских судов (5,5х8,3 см) - 13 шт.
- карточка /Атакующий корабль/ (5,5х8,3 см)- 1 шт.
- карточка /Минное поле/ (5,5х8,3 см) - 2 шт.
- двухсторонние карточки с морским шифром (5,5х8,3 см) - 156 шт.
- карточки /Радар/ (6х6 см) - 50 шт.
- подставка для радара (7х8 см)- 1 шт.
- песочные часы (высота 6 см) - 1 шт.
- правила игры.
Как играть?
Разделите игроков на 2 команды и выберите адмиралов.
Тщательно перемешайте карточки с морским шифром.
Разложите 36 из них на столе сеткой 6х6 шт. - это игровое поле.
Остальные шифрограммы отложите для следующих партий.
На стороне адмиралов расположите подставку, карты /Минное поле/ и /Атакующий корабль/, а также карты гражданских судов.
Стопка красных кораблей должна находиться перед адмиралом Синего флота; а стопка синих кораблей - перед адмиралом Красного флота.
В самом начале игры адмиралы наугад берут карточку /Радар/ и устанавливают ее лицом к себе на подставку, которая находится между ними. Радар показывает расположение всех кораблей и минного поля в данной партии. Цвет лампочек по краям радара указывает, чей адмирал дает первым подсказку.
Чтобы выиграть, нужно утопить весь флот противника. Команда, начинающая игру, получает карту /Атакующий корабль/ (используется цвет противника) и должна подбить 11 чужих кораблей, разгадав шифры.
Второй команде для победы достаточно понять 10 шифров.
Настольная игра для большой компании /Морской шифр/ развивает фантазию, аналитические способности, а также логическое и стратегическое мышление.
Производитель: ТМ: Десятой королевство
Страна: РОССИЯ
Длина, см: 3,8
Ширина, см: 17,3
Толщина, см: 12,2
Вес, кг: 0.401
Возрастн. ограничения: 10+
Код: УТ01793671
Настольная игра для большой компании /Морской шифр/ - настольная игра, в которой участники становятся адмиралами и моряками. Адмиралы дают подсказки, состоящие из одного слова, связанного с несколькими карточками на игровом поле. Моряки должны расшифровать послание, чтобы определить положение чужих кораблей и атаковать их.
Задача каждой команды - первыми уничтожить вражеский флот, избегая подрыва на минах и стремясь сохранить больше своих кораблей.
Состав игры:
- карточки красных кораблей (5,5х8,3 см) - 10 шт.
- карточки синих кораблей (5,5х8,3 см) - 10 шт.
- карточки гражданских судов (5,5х8,3 см) - 13 шт.
- карточка /Атакующий корабль/ (5,5х8,3 см)- 1 шт.
- карточка /Минное поле/ (5,5х8,3 см) - 2 шт.
- двухсторонние карточки с морским шифром (5,5х8,3 см) - 156 шт.
- карточки /Радар/ (6х6 см) - 50 шт.
- подставка для радара (7х8 см)- 1 шт.
- песочные часы (высота 6 см) - 1 шт.
- правила игры.
Как играть?
Разделите игроков на 2 команды и выберите адмиралов.
Тщательно перемешайте карточки с морским шифром.
Разложите 36 из них на столе сеткой 6х6 шт. - это игровое поле.
Остальные шифрограммы отложите для следующих партий.
На стороне адмиралов расположите подставку, карты /Минное поле/ и /Атакующий корабль/, а также карты гражданских судов.
Стопка красных кораблей должна находиться перед адмиралом Синего флота; а стопка синих кораблей - перед адмиралом Красного флота.
В самом начале игры адмиралы наугад берут карточку /Радар/ и устанавливают ее лицом к себе на подставку, которая находится между ними. Радар показывает расположение всех кораблей и минного поля в данной партии. Цвет лампочек по краям радара указывает, чей адмирал дает первым подсказку.
Чтобы выиграть, нужно утопить весь флот противника. Команда, начинающая игру, получает карту /Атакующий корабль/ (используется цвет противника) и должна подбить 11 чужих кораблей, разгадав шифры.
Второй команде для победы достаточно понять 10 шифров.
Настольная игра для большой компании /Морской шифр/ развивает фантазию, аналитические способности, а также логическое и стратегическое мышление.
Игра настольная /Морской шифр/
- Производители ТМ: Десятой королевство
- Код Товара: 05556
- Наличие: 1
-
1318.00р.
- Без НДС: 1318.00р.